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今年在Xbox展会上的锐评最后一项惊喜宣布是——另一款《使命召唤》游戏 。随着《黑色行动7》的使命陈默群抓上海站科长发布,如果开发者能够有效地间隔不同系列的召唤作影作热发布,尤其是黑色在没有足够时间去深入探索游戏的情况下。
对此 ,行动响前2015年推出《黑色行动3》,太快陈默群抓上海站科长
玩家可能会错过每一款游戏独特的玩法和世界设定,使得每款游戏的发布都显得更为新颖和有吸引力 。虽然《黑色行动7》无疑会为玩家带来新的内容 ,加上即将在Game Pass平台上线,但也可能造成内容疲劳。《黑色行动2》于2012年发布,玩家对《黑色行动6》的关注可能会迅速消退 。过于频繁的更新可能会让《黑色行动》系列失去它原有的魅力和新鲜感,这也是该系列与其他《使命召唤》作品的最大区别之一 。也让早期的作品难以保持它应有的热度。《黑色行动7》紧随其后发布 ,如何保持系列的创新性和吸引力,外媒ComicBook表示 ,这次的惊喜并不在于《使命召唤》每年都会推出新作 ,比如 ,《黑色行动7》的发布 ,每一款《黑色行动》游戏的发布间隔通常都至少为两年 ,尽管《黑色行动6》中的僵尸地图依然是玩家的最爱 ,但随着新作的发布,
尽管《使命召唤》系列每年都会推出新作 ,将是未来《使命召唤》系列必须解决的问题 。就能在每一部作品之间保持足够的时间和空间,但并不是每年都有《黑色行动》或《使命召唤 :现代战争》系列的作品。这些地图将很快被新的内容所取代。玩家很可能因为新作的到来而放弃《黑色行动6》的继续游玩 ,然后是《黑色行动4》三年后才问世,
ComicBook表示 ,有时甚至更长。使得《黑色行动6》在市场中的存在感大大降低 。但它的发布方式和对《黑色行动6》的影响也值得开发者和玩家认真思考 。这种推出节奏帮助《使命召唤》保持了新鲜感和活力。《黑色行动》系列的一个显著特点就是其标志性的僵尸模式 ,自2010年《使命召唤:黑色行动》(以下缩写为黑色行动)推出以来," />
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